p

メタグロス@ナイト

アイヘ地震れんちかんち

 

ポリゴンZ@Z

悪波テクスチャー身代わり自己再生

 

パルシェン@襷とかオボンとかラムとか

氷柱ロクブラ殻を破る礫

 

@3(地面と炎と電気?)

 

 

バシャーモ入りが非常に厳しい

@3で欲しい要素が電気無効、炎タイプ(特にナット絡みに強い駒)、バシャ受け、水打点。

カバルドンがくそ弱い、挑発+浮いてる奴で起点にされる、吹き飛ばしがないと身代わりも無理、変なZで飛ばされる

物理受けはランド、ポリ2、クレセ、エムリット辺りの方がよさそう

 

毒ガルドに強いやつと組み合わせたいので

ポリ2+ブラッキー、グライ、ドラン、カグヤ、ゲンガー辺り?

特性はイカサマでミミッキュグロスが確2になるのでアナライズ

クレセエムリはミミッキュガルドきついからとんぼると合わせて組みたい

 

 

すかばん+ごつめらんど

蜻蛉返り+噛み砕く+砂でミミッキュ処理できる?

グロスリザウルガカミツルギルカリオ辺りを上から殴れるのであり

 ゴツメランド入で課題になるグロスにスカバんが強い

めも

増えたぽけ

カバルドン+メガ+Z メガはゲンガーリザグロス辺り

受け回し+抜き(スカーフ) 守る持ち

メタグロス かんち、草結び持ちも

Zガルド ゴーストの一貫

カビゴン

 

カバルドンを誘って殺す

受け回し対策

スカーフ持ち

 

 

 

ドリュウズメモ

 

・A
A205Z地震
ガブリアス93.8%の1発
H203メガガルーラが最高乱数で一発、ステロ砂1回で確定
+2Z地震でHBポリゴン2が中乱数、ステロ込確定

地面ZならAぶっぱでいい
ガブorガル+カグヤのようなZで飛ばしたい相手+浮いていて起点にしにくいポケモンの並びがだるい

 

・S
S128 S-1でガブリアス抜き
S130 意地メガマンダ抜き

新要素で抜かれるのがスカーフコケコくらいなので特にいじる必要なし
陽気マンダが増えているのでそれくらい
陽気にするとハッピータイムゲッコウガが抜ける
ドリマンダの苦手なめざ氷バシャはC補正が多いのでS133まで上げてもいいかも、守ったバシャに対して地面Zがダメージ: 115〜136 割合: 74.1%〜87.7%

 

持ち物技構成
とりあえず3W剣舞
岩雪崩はカグヤへの打点としてほしいので身代わりを入れるならアイヘ切り
その場合ミミッキュと特にブルルが面倒
鉄壁保険は6gよりも前のめりな環境なので決まりやすそうではあるがやはりカグヤ入りが課題、地震雪崩鉄壁剣舞?

s1らすと

メガギャラが弱いことが判明したので色々使った

 

1、ガルーラ入り

ガルーラ@ナイト

ガブリアス@スカーフ⇔カムラ

テッカグヤ@ゴツメ⇔バンジ

カプ・コケコ@デンキZ⇔スカーフ

カプ・テテフ@カプZ

パルシェン@襷

 

よくあるやつ

この6匹だとミラーがきついのでバンジカグヤかスカコケコが欲しい、

スカガブバンジカグヤZコケコが一番まとまった感じがあるがあまりレートは伸びなかった

 

2、ウツロイド

テテフの枠をスカーフウツロイドにして使ってみたけどパルシェン以外に倒すポケモンがいないのでボツ

 

3、もらったやつ

ガルーラ@ナイト

パルシェン@襷

ボーマンダ@ナイト

マンムー@ゴツメ

カプ・コケコ@デンキZ

カプ・テテフ@カプZ

 

テテフがきついやつにゴツメマンムーがだいたい仕事をしてくれるので選出が組み立てやすかった

多分一番使ったかもしれない

ここらへんからメタと一点読みがひどい

2090くらいはいったはず

 

4、壁

テテフで削ってパルを通す動きが難しいこと、初手カグヤを平気投げられることからパルで削ってテテフを通すことと初手に出せるコケコを使うことを意識して色々といじった、並びは同じ

ガルーラ@ナイト

パルシェン@ミズZ

ボーマンダ@ナイト

マンムー@ゴツメ

カプ・コケコ@粘土

カプ・テテフ@スカーフ

 

壁コケコの使い慣れてなかった感がひどい、ミズZパルは鋼で見てくる相手に対して楽に勝てたがスカテテフが思ったよりも使いにくかった印象

 

最終19なんぼ 弱い

 

カプ・ブルル@粘土 腕白

ウドホビルドリフ壁

 

ゲンガー@ナイト 最速HC調整

祟り目ヘド爆鬼火身代わり

 

ガルド、スカーフテテフに強いやつ

 

 

ゲンガーの性格はグラスの関係でガブが祟り目圏内に入らないので控えめではなくミラーとコケコにワンチャン取れる臆病

ブルルの性能は分からないが現環境で壁ゲンガーやるならこいつだと思う

ちょっとだけ考えて運負けの嵐になるのが目に見えてたので辞めた

来シーズン序盤とかならいいかもしれない